明日方舟安哲拉强度深度剖析,特性、技能与实战应用,她究竟好不好用?
《明日方舟》作为一款备受欢迎的策略塔防游戏,以其丰富的角色设定和独特的游戏机制吸引了大量玩家,五星狙击干员安哲拉以其独特的技能和属性,引起了广泛关注,安哲拉究竟强度如何?是否好用?本文将对此进行详细分析。
一、安哲拉的基础属性与面板数据
安哲拉是一位五星支援型广域狙击干员,她的特性是优先攻击攻击范围内防御力最低的敌方单位,这一特性使得她在面对低防御敌人时能够造成高额伤害,在面板数据上,安哲拉的生命上限略高,综合面板与守林人几乎一致,她的优点在于攻击力高、攻击范围极广,但缺点在于攻击间隔长达2.7秒,部署费用也略高。
安哲拉在满练度下基础面板攻击力可以破千,通过强力辅助甚至可以让攻击面板达到上万数值,广域狙击干员目前并不符合游戏大环境的主流,多数玩家和主流作业仍然倾向于使用能天使、白金配蓝毒等快速狙击干员。
二、安哲拉的天赋与技能分析
安哲拉的天赋“深海直觉”可以为所有【深海猎人】干员提供攻击速度加成,这一天赋使得她在与斯卡蒂、幽灵鲨等深海猎人干员配合时,能够形成互拐,共同增加攻速与攻击力,尤其是在与斯卡蒂配合时,能够显著提升输出。
安哲拉的一技能“攻击力强化·γ型”是纯粹地提升伤害,从七级到专三的DPS提升分别是7.6%、14.2%、20.2%,这一技能虽然实用,但专精带来的性价比一般,不推荐进行专精。
二技能“阻滞射击战术”则是安哲拉的核心技能,该技能在开启时,攻击力提升190%,但普通攻击不再以生命值低于50%的敌人为目标,被击中的目标在4秒内移动速度降低30%,这一技能兼顾输出与控制,能够在持续输出的同时,对敌人造成减速效果。
在输出能力上,安哲拉的二技能与守林人的“环境伪装”几乎一致,对于低防御敌人造成高额秒伤,这一输出能力在所有狙击干员中并不突出,但仍是目前游戏中广域狙的顶点,在控制方面,安哲拉的单体减速覆盖率最高,达到了100%,但减速幅度较小,对于移速快的敌人影响有限。
三、安哲拉的实战应用与定位
安哲拉在实战中有多种应用方式,第一种是精准打击敌人,进行单体输出或是减速控制辅助,她能够针对高威胁的单位进行拦截和斩杀,如弑君者等,第二种是负责削弱敌人血线,配合具有“斩杀”能力的干员使用,安哲拉负责第一波的伤害输出,将敌人的血线压低,然后由队友进行输出,第三种是作为【深海猎人】阵营辅助,携带斯卡蒂或幽灵鲨,提供攻速加成。
在具体战斗中,安哲拉适合用于中慢速持续出现敌人的环境,保证对面来一个秒一个,她不适合用于快速清理大量敌人的场面,因为攻击间隔较长,容易手忙脚乱。
四、安哲拉的专精收益与基建技能
安哲拉的一技能专精收益一般,不推荐进行专精,二技能在输出上的提升低于一技能,但在专一与专三时,会分别提升5%的减速幅度,最终达到40%,这一提升在常规地图中体感几乎没有差距,但在极限难度的合约中可能有所影响。
在基建技能方面,安哲拉拥有“独处与麻烦回避者”技能,效果是相互覆盖的,进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.85,这一技能属于心情类基建技能,在数值上仅次于斯卡蒂,与幽灵鲨并列第二。
五、安哲拉的综合评价
综合来看,安哲拉是一位具有独特技能和属性的狙击干员,她的二技能“阻滞射击战术”兼顾输出与控制,能够在持续输出的同时,对敌人造成减速效果,这一技能并非无脑强,其定位更多是一项对策技,整体而言,安哲拉的作用相对有限,虽然有输出也有控制,但却没有做到无可替代,她只适合用在特殊的场合,针对特定类型的敌人。
安哲拉的强度并不足以让她成为主流干员,但在特定情况下,她能够发挥出巨大的作用,对于喜欢尝试不同战术和组合的玩家来说,安哲拉无疑是一个值得尝试的选择。
六、相关问题解答
问题:安哲拉是否适合新手玩家使用?
解答: 安哲拉对于新手玩家来说可能并不是最佳选择,她的技能和属性相对复杂,需要一定的游戏理解和操作技巧才能充分发挥其作用,新手玩家可能更倾向于使用简单易懂、输出稳定的干员,安哲拉的攻击间隔较长,部署费用也略高,这在游戏初期可能会给新手玩家带来一定的压力,建议新手玩家在熟悉游戏机制和干员特性后,再考虑是否使用安哲拉。